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BeitragThema: Besondere Besucher     Besondere Besucher  EmptyFr 13 Aug 2010, 07:09


AZIZA Zufälliger Wochentag, 6:00Uhr bis 24:00Uhr Aziza ist eine reisende Teppichhändlerin die scheinbar unter Alzheimer leidet. Denn ständig vergisst sie die Adressen ihrer Käufer! Gehe ihr bei den Lieferungen ein wenig zur Hand, dann erweist sie sich erkenntlich, wahlweise mit einem seltenen Teppich oder einer seltenen Tapete. Des Weiteren wünscht sie sich schon länger einen Turban… Dieser wäre ihr einen Massagesessel oder eine Jugendstilvase wert…

Folgende Tapeten und Teppiche rückt Aziza raus:

Tapeten:

Alpenblick

Antikwand

Dämmwand

Gewölbewand

Industriewand

Plane

Publikum

Sternenhimmel

Tropenausblick

Wüstenausblick

Wüstenweitblick

Teppiche:

Alpengrund

Antikboden

Betonboden

Boxmatte

Dämmteppich

Gewölbeboden

Mondlandschaft

Saharagrund

Sandplatz

Straßenbau

Tropengrund

Wüstengrund

BLANKA Zufälliger Wochentag, 6:00Uhr bis 24:00Uhr

Sofern am Telefon nicht anders eingestellt, besucht auch die Katze Blanka manchmal deine Stadt. Wenn du Lust hast, kannst du ihr ein Gesicht malen! Geschenke oder so gibt’s dafür aber nicht.

DR.SAMSELT Zufälliger Wochentag, 6:00Uhr bis 24:00Uhr

Doktor Samselt kann dir beibringen, einige der Emotionen die du sicher schon bei deinen Dorfbewohnern gesehen hast zu erlernen. Auswählen kannst du diese dann in dem Menü, in dem du auch Text schreibst um mit anderen ACWW-Spielern zu „chatten“. Insgesamt kannst du bis zu vier verschiedene Emotionen lernen.

Tipp: Wenn du erstmal alle Emotionen ansehen willst die Dr. Samselt dir anbietet, dann reagier einfach nicht, wenn er dir eine Emotion vorführt. Er sagt dann so was wie „Dieses Gefühl ist wohl noch zu schmerzhaft für dich. Versuchen wir etwas anderes.“ Auf die Art kannst du dir erstmal alle 4 Emotionen ansehen, bevor du dich vielleicht für eine entscheidest.



Folgende Emotionen sind mir bekannt (Namen stimmen nicht unbedingt):

Deprimiert (dein Charakter lässt den Kopf hängen)

Durchschaut (über deinem Charakter erscheint ein Ausrufszeichen)

Enttäuscht (dein Charakter steht in einem pfeifenden Herbstswind und Blätter wirbeln)

Fragend (über deinem Charakter erscheint ein Fragezeichen)

Freude (dein Charakter strahlt und Blümchen schwirren um ihn rum)

Fröhlich (dein Charakter pfeift, tänzelnd von links nach rechts und Noten schwirren um ihn rum)

Geschockt (ein GONG-Geräusch ertönt und dein Charakter reißt die Augen auf)

Idee (eine Glühbirne erscheint über deinem Charakter)

Lachen (Was soll man da beschreiben? Dein Charakter lacht laut!)

Langeweile (dein Charakter rollt mit den Augen und guckt gelangweilt)

Nachdenklich (eine Textblase mit dem Inhalt „…“ erscheint über deinem Charakter)

Nervös (dein Charakter trippelt auf der Stelle und schwitzt)

Seufzend (dein Charakter stößt ein Wölkchen aus und seufzt)

Trauer (dein Charakter weint dicke Krokodilstränen)

Überrascht (dein Charakter schaut überrascht)

Verlegen (dein Charakter wird leicht rot und schaut peinlich berührt)

Verliebt (ein Herzchen steigt über deinem Charakter auf)

Verschlagen (dein Charakter schaut hinterhältig und ein Sternchen blitzt an seinem Auge auf)

Zerbrochene Liebe (ein Herzchen steigt über deinem Charakter auf und zerbricht)

Zorn (dein Charakter schaut böse, wird rot und Dampf schießt ihm aus dem Kopf)

FRED Samstags, 6:00Uhr bis 18:00Uhr

Wenn du Samstags aus der Tür trittst, und dir gleich Fred entgegengestürmt kommt, ist mal wieder Zeit für eine Versicherung. Beantworte seine Fragen und lass dich von ihm gegen Bienenstiche, Stolpern und gefälschte Gemälde versichern! Außerdem kannst du bei ihm festlegen, an welchem Wochentag Reiner mit seinem Schwarzmarkt in die Stadt kommen soll.

GRAZIA Zufälliger Wochentag, 6:00Uhr bis 24:00Uhr

Steht ein Auto vor dem Rathaus, ist Grazia in der Stadt! Rede ein wenig mit ihr und unterzieh dich ihrem modischen Quiz, um raus zu finden, wie „in“ du wirklich bist.

Ist das Quiz beendet und du hast deine Beurteilung erhalten, sprich Grazia ruhig noch 3 bis 4 mal an, denn dann macht sie dir ein interessantes Angebot: Du gibst ihr Geld, dafür schneidert sie dir ein exklusives Outfit! Diese speziellen Kleidungsstücke sind besonders wertvoll, da du sie weder bei Tina und Sina kaufen, noch bei Nook nachbestellen kannst!

Tipp: Ich gebe ihr immer 5000 Sternis, das langt meistens schon. Es gibt allerdings nie eine Garantie dafür, dass du auch wirklich ein exklusives Grazia Kleidungsstück bekommst!

Folgende Outfits gibt’s nur von Grazia:

Erdbeer-Outfit

Falter-Outfit

Flecken-Outfit

Friseur-Outfit

Giraffen-Outfit

Gras-Outfit

Grazia-Outfit

Hotdog-Outfit

Käfer-Outfit

Kiwi-Outfit

Korallen-Outfit

Kreuz-Outfit

Kuh-Outfit

Lieblings-Outfit

Melonen-Outfit

Papaya-Outfit

Pudding-Outfit

Raupen-Outfit

Retro-Outfit

Ritter-Outfit

Sandwich-Outfit

Schnecken-Outfit

Schnee-Outfit

Teufels-Outfit

Tiger-Outfit

Tipptopp-Outfit

Trauben-Outfit

Zebra-Outfit

Zitrus-Outfit

GULLIVER Zufälliger Wochentag, Zwischen 6:00Uhr und 24:00Uhr

Wenn sonst kein besonderer Besucher in der Stadt ist, solltest du den oberen NintendoDS Bildschirm besonders im Auge behalten und auch den Sound aufdrehen. Denn sobald du ein typisches UFO-Geräusch vernimmst, dauert es nur noch Sekunden bis Gulliver mit seinem UFO über deine Stadt fliegt! Schnapp dir schnell deine Schleuder und schieß ihn vom Himmel. Hast du getroffen, stürzt das UFO ab und eine kurze Zwischensequenz gibt Aufschluss darüber wo es gelandet ist. Lauf hin und sprich den bewusstlos am Boden liegenden Gulliver solange an, bis er wieder zu sich kommt und aufsteht. Er schickt dich dann auf die Suche nach 5 Einzelteilen seines geliebten Raumschiffes (sehen alle aus wie graue Zahnräder), die überall verstreut in deiner Stadt liegen. Bring sie ihm alle, denn dann schenkt er dir eines seiner ganz besonderen und seltenen Gegenstände!

(Er redet auch davon, dass du dabei sein sollst wenn er wieder los fliegt, aber schon mal eins vorweg: Kümmere dich nicht darum, solch ein Ereignis gibt’s gar nicht…)

Folgende Gegenstände kannst du von Gulliver bekommen:

Kompass

Manneken Pis

Matroschka

Meerjungfrau

Merlion

Moai-Statue

Pagode

Ritterrüstung

Schokolade

Stammesmaske

Triumphbogen

Turm von Pisa

Wahrheitsmund

JOHANNES Zufälliger Wochentag, Zwischen 6:00Uhr und 24:00Uhr

Laufe täglich den Strand entlang! Denn es kann sein, dass Johannes (ein roter Otter mit weißer Mütze) am Strand rumsteht und dich bereits erwartet. Hör dir an was er dir zu erzählen hat, dann schenkt er dir einen Gegenstand aus der Piraten-Serie!

Diese Gegenstände kannst du von Johannes bekommen:

Anker

Fass

Fässchen

Schiffsdeck (Teppich)

Schiffskanone

Schiffskompass

Seeblicktapete

Steuerruder

K.K. SILDER Samstags, Von 19:30Uhr bis 24:00Uhr

Samstags ist K.K.Slider-Time! Lass dir seine Show im Café Taubenschlag (im Museum links die Treppe runter) nicht entgehen! Von 19:30Uhr bis 20Uhr macht K.K. nur seinen Soundcheck, aber ab 20Uhr ist er bereit das Café zu rocken! Sprichst du mit ihm, hast du zwei Möglichkeiten in den Genuss seiner Musik zu kommen: Entweder du überlässt ihm, welches Lied er spielt, oder du äußerst ihm gegenüber einen konkreten Songwunsch (es muss natürlich ein Song aus K.K.´s Repertoire sein!). Höre dir seinen Auftritt bis zum Ende an, dann schenkt er dir eine Aufnahme des eben gehörten Songs, die du dann auf deinem CD-Player, Kassettenrekorder oder einem anderen Musikwiedergabegerät anhören kannst. (Einfach vor den Player stellen, den A-Knopf drücken um ins Player-Menü zu gelangen, das „+“-Zeichen auswählen, den Song einlegen und dann auf den „Play“-Knopf drücken)



Folgende Songs hat K.K. auf Lager:

K.K. Choral

K.K. Marsch

K.K. Walzer

K.K. Swing

K.K. Jazz

K.K. Fusion

K.K. Etüde

K.K. Schlaflied

K.K. Arie

K.K. Samba

K.K. Bossa

K.K. Calypso

K.K. Salsa

K.K. Mambo

K.K. Reggae

K.K. Ska

K.K. Tango

K.K. Jahrmarkt

K.K. Südseetraum

K.K. Glückspilz

K.K. Kondor

K.K. Steppensong

Super-K.K.

K.K. Orientsong

K.K. Safari

K.K. Folk

K.K. Rock

K.K. Rocksong

K.K. Ragtime

K.K. Gumbo

K. Funk

K.K. Blues

K.K. mit Gefühl

K.K. Soul

K.K. Cruisin´

K.K. Liebeslied

K.K. D & B

K.K. Technopop

DJ K.K.

Ganz allein

K.K. Country

Surfin´ K.K.

K.K. Ballade

K.K. Freundelied

K.K. Klagelied

Go K.K. Rider!

K.K. Trauerlied

K.K. Western

Herr K.K.

K.K. Kaffeeblues

K.K. Parade

K.K. Combo

K.K. Song

Ich liebe dich

Vorgestern

Mein Zuhause

Waldlichtung

Am Rande

Nachdenklich

K.K. Dixie

K.K. Marathon

King K.K.

Berglied

Marinelied 2001

Neapolitaner

Bergsteigung

K.K. Rockabilly

Agent K.K.

K.K. Parade 2

K.K. Metal

(Ich habe die Songs mal nicht alphabetisch sortiert, sondern so angegeben, wie sie auch im Player-Menü angezeigt werden.)

KÄPTEN Wenn du neu in deine Stadt ziehst, fährt dich der Frosch „Käpten“ mit seinem Taxi. Die Fragen die er dir dabei stellt, bestimmen das Aussehen deiner Spieligur! Schau HIER nach, um dir einen Überblick zu verschaffen.

Auch Käpten kannst du manchmal im Café Taubenschlag antreffen und ein kleines Schwätzchen mit ihm halten.

KATJA UND KITTY

Zufälliger Wochentag, Nach Besuch einer anderen Stadt

Wenn du bei einem Freund zu Besuch warst und zurückkehrst, kann es sein, dass ein kleines Kätzchen in deiner Stadt umhertapst, bzw. eine verzweifelte Mutter ihr Katzenkind sucht.

Der Spieler, der das kleine Kätzchen hat, muss nun noch einmal in die Stadt gehen, in der sich die Katzenmutter aufhält. Bald darauf bekommt er nun Post, mit einem kleinen Dankeschöngeschenk.

Soweit die Theorie. Allerdings gibt es in ACWW einen Bug, bei dem es passieren kann, das du zwar die Katzenmutter (bzw. das Katzenkind) in deiner Stadt findest, dein Freund aber keinen von beiden bei sich hat. Um in diesem Fall Katzenmutter oder Katzenkind wieder loszuwerden, die ACWW-Zeit einfach zurückstellen (es reicht schon eine Minute).

Diese Geschenke gibt’s für eine Zusammenführung:

Apfelfernseher

Herzchentelefon

Katja-Kitty-Foto

Musikschatulle

Papa-Bär

Papa-Panda

Porträt

Seerosentisch

OLLI Manchmal triffst du im Café Taubenschlag den aus dem Contact-Modus bekannten Kater Olli.
Er verteilt weder Geschenke noch sonst was, aber es macht Spaß mit ihm zu reden.

PETER Zufälliger Wochentag, Um 9:00Uhr und um 17:00Uhr (manchmal auch 15Uhr und 16Uhr)

Hörst du ein merkwürdig flatterndes Geräusch, solltest du auf den oberen NintendoDS Bildschirm schauen. Eventuell entdeckst du dort Peter, den Pelikan-Postboten! Du kannst ihn zwar mit der Schleuder vom Himmel schießen, und du kannst dann sogar mir ihm reden, aber einen besonderen Nutzen hat das nicht…

REINER Zufälliger Wochentag (wenn nicht anders bei Fred festgelegt), 6Uhr bis 24 Uhr

Einmal die Woche steht Reiners Zelt vorm Rathaus. Doch hinein kommt nur, wer das aktuelle Passwort kennt! Frag die Bewohner deiner Stadt um es in Erfahrung zu bringen. Einmal im Zelt drin, kannst du für eine Gebühr von 3000 Sternis Mitglied in Reiners Familie werden. Das hat den Vorteil, dass du die kommenden Passwörter für Reiners Zelt immer praktisch per Post zugeschickt bekommst! Des Weiteren lohnt sich ein Blick auf Reiners Angebote fast immer! Oft hat er nämlich echte Raritäten im Sortiment, die natürlich ihren Preis haben… Auch hat er jede Woche ein Gemälde dabei, das du bei Eugen im Museum stiften kannst. Aber Vorsicht: Nicht gerade selten versucht dir Reiner Fälschungen unterzujubeln! Eugen wird sich weigern diese auszustellen, man kann sie allerdings bei Fred abgeben (wenn du bei ihm gegen Fälschungen versichert bist) und dafür ein paar Sternis kassieren...

Tipp: Ein gutes Mittel die Fälschungen zu erkennen ist es übrigens, die Namen von Reiners angebotenen Bildern mit dieser Liste zu vergleichen:

Botticelli
Cézanne
Da Vinci
Degas
Delacroix

Gainsborough
Gauguin
Goya
Klimt
Manet

Millet
Mucha
Rembrandt
Renoir
Seurat

Sharaku
Toulouse-Lautrec
Van Gogh
Velasquez
Vermeer

Das sind nämlich alle Bilder die es gibt. Entspricht Reiners angebotenes Gemälde nicht auf den Buchstaben genau einem der Namen aus der Liste, handelt es sich um eine Fälschung! (Mir wollte er mal einen „Liebermann“ andrehen… Fääälschuuung!)

RESETTI Schaltest du deinen NintendoDS einfach aus ohne vorher zu speichern, dann wird dir beim nächsten Spielstart Resetti gehörig den Marsch blasen. Und das kann dauern...

SIGRID

Jeden Sonntag, 6:00Uhr bis 12:00Uhr

Jeden Sonntag Vormittag läuft eine Wildschweindame mit einem Korb voller Rüben auf dem Rücken durch dein Dorf. Bei ihr kannst du Weißrüben und Rotrübensamen kaufen.

Weißrüben:

Die Weißrüben sind mit etwas Glück ein gutes Mittel reich zu werden. Kaufe ein paar bei Sigrid (die Preise variieren) und dann verkaufe sie im Laufe der kommenden Woche bei Nook. Die aktuellen Rübenverkaufspreise kannst du bei Nook direkt abfragen. Denn auch bei ihm ändern sich die Preise täglich, und wenn er mehr für ne Weißrübe bietet als du bei Sigrid geblecht hast, hast du beim Verkauf natürlich Gewinn gemacht!

Aber Vorsicht: Nach einer Woche werden die Weißrüben schlecht, und Nook erkennt sie bestenfalls noch als wertlosen Müll an... (Das geschieht übrigens auch, wenn du die Zeit zurückstellst, auch wenns nur eine einzige Minute ist!)

ABER! Es gibt einen ultimativen Trick die Rüben EWIG zu erhalten ohne dass sie schlecht werden! Dazu brauchst du nur einen Tisch und ein Werkzeug (zum Beispiel Angel, Schleuder, Schaufel, u.s.w…). Lege ein Werkzeug VOR den Tisch, stelle dich darauf, und dann lege die Rübe auf den Tisch. Fertig! Die Rübe wird nicht schlecht! Das Werkzeug kannst du natürlich dann wieder mitnehmen, es diente nur dazu die Rübe auf den Tisch zu bekommen.

Rotrübensamen:

Manchmal hat Sigrid auch seltene Rotrübensamen für 1.000 Sternis bei sich. Mit diesen Samen kannst du zwei Dinge anstellen.

Erstens: Du pflanzt sie ein, gießt sie täglich (!!!), buddelst die gewachsene Rotrübe nach einer Woche wieder aus und verkaufst sie dann für 16.000 Sternis bei Nook. Vergiss aber bloß nicht sie täglich zu gießen, denn ansonsten geht sie ein. Du kannst sie natürlich auch schon vor Ablauf der Woche ausbuddeln und bei Nook verkaufen, aber das gibt dann deutlich weniger Sternis…


SMERALDA Zufälliger Wochentag, 6:00Uhr bis 24:00Uhr

Wenn urplötzlich ein Zelt auf dem Rathausplatz steht, und es sich mal NICHT um Reiners Zelt handelt, ist es an der Zeit für etwas Wahrsagerei… Für jeweils 100 Sternis sagt dir Smeralda die Zukunft voraus oder schätzt ein, wie gut du zu jemandem passt (da kannst du einen beliebigen Namen eingeben, also zum Beispiel auch den Namen deines Schwarms). Hast du ihre Dienste in Anspruch genommen und redest ein weiteres Mal mit ihr, bietet sie dir eine Seelenreinigung für satte 10.000 Sternis an. Wofür das gut ist? Nun ja. Hast du dir von ihr zuvor die Karten legen lassen, bist du von Smeralda „verflucht“ worden. Rennst du als Verfluchter draußen rum, wirst du immer mal wieder stolpern und hinfallen (dagegen kann man sich übrigens auch bei Fred versichern lassen). Nach der Seelenreinigung wird dieser Fluch von dir genommen und du fällst nicht mehr. Es ist allerdings nicht wirklich bewiesen, das Smeraldas Vorhersagen die Zukunft irgendwie beeinflussen. Aber wer weiß?

WINCI Zufälliger Wochentag, 6:00Uhr bis 24:00Uhr

Stapft ein großes Walross mit einem Zeichenbrett unter dem Arm durch dein Dorf, handelt es sich um Winci, den reisenden Künstler und Feinschmecker (sprich: Vielfraß). Gib ihm etwas zu futtern, dann spendiert er dir eines seiner einmaligen Designs. Je nachdem ob du ihm einen Flussfisch, einen Meeresfisch oder Obst (dazu zählen auch Rüben und Eicheln) schenkst, gibt’s unterschiedliche Designs.

SCHNEMIL

Sobald dein Dorf unter einer dicken Schneedecke begraben liegt, ist es an der Zeit dir ein paar super seltene Schneemöbel zu sichern! Das gestaltet sich allerdings ein wenig knifflig: Wenn du durchs Dorf läufst, kannst du täglich 2 kleine Schneebälle auf verschneiten Flächen rumliegen sehen. Rollst du sie über schneebedeckten Boden werden sie größer, bei schneefreiem Boden schrumpfen sie. (Pass auf dass du sie nicht gegen Hindernisse rollst, kleine Schneebälle können dabei kaputt gehen!) Als erstes musst du nun einen möglichst großen Schneeball rollen. Der zweite Schneeball muss ein wenig kleiner sein als der erste, bevor du ihn gegen den großen Schneeball rollst und damit einen Schneemann baust. Hast du genau die richtigen Proportionen geschaffen, lobt dich der lebendig gewordene Schneemann Schnemil in den höchsten Tönen und lässt dir in nächster Zeit eines der seltenen Schneemöbel per Post zukommen.

Folgende Schneemöbel gibt es:

Schneebett

Schneekommode

Schneekühlschrank

Schneemannlampe

Schneemannsofa

Schneemann-TV

Schneemannuhr

Schneeschrank

Schneestuhl

Schneetapete

Schneeteppich

Schneetisch

Schneemann
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